常州市雕庄中心小学
校本课程操作手册
课程名称:_心灵魔法游戏_
任教教师:_周雷鸣_
二0二2年1月
雕庄中心小学校本课程规章制度
一、活动前
1.教师提前3分钟到达上课地点,队员准时、坚持参加每次活动。
2.教师做好每次活动的考勤,请假的队员要及时与该生的班主任联系,搞清去向。
3.教师做好课前准备,学生带好所需的学习用品。
二、活动时
1.队员要遵守纪律,按时、认真完成学习任务。
2.队员之间要团结合作、互帮互助、友好相处。
三、活动后
1.要做好教室的清洁打扫。请各校本课程再结合各自的特点,师生共同补充制定具有个性化的制度,其中校本课程岗位设置、优秀社员评选标准不可少。
2.制度定好后,请上传至校园网“学生成长——校本课程工作”栏目
常州市雕庄中心小学校本课程开发纲要
开发的课程名称 | 心灵魔法游戏 | 教师姓名 | 周雷鸣 |
实施对象 | 四年级部分学生 | 班级规模 | 14人 |
开发背景 | 一个人在其0-6岁成长于原生家庭阶段,逐渐形成影响其一生的观念、个性。由此,小学生年届10岁左右, 此时利用事件回溯疏导其情绪,帮助他们改变错误观念、形成正确的观念正当时。 | ||
课程目标 |
引导孩子说出埋藏于心的事件的内容,纠正孩子的错误思维及观念,引导孩子自我领悟。
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课程内容 及实施 |
国际心灵大师林显宗根据儿童心理特点,设计了一套心灵魔法游戏。这套游戏类似于飞行棋,里面每个格子都有它代表的意义,可以有效释放孩子心中的挂碍。每个孩子投骰子,走到某个格子,根据格子的提示说出事件。
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课程评价 |
学生如果能诚实、坦然面对自己,就能把内心的压抑释放出来,感觉无比轻松;同时,有利于形成正确的观念。这对他们一生都将大有裨益。
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请同时将电子稿上传至“学生成长——校本课程工作”栏目
授 课 计 划
序号 | 周次 | 授课内容安排 |
1 | 2 | 心灵魔法游戏 |
2 | 3 | 心灵魔法游戏 |
3 | 4 | 心灵魔法游戏 |
4 | 6 | 心灵魔法游戏 |
5 | 7 | 心灵魔法游戏 |
6 | 8 | 心灵魔法游戏 |
7 | 9 | 心灵魔法游戏 |
8 | 11 | 心灵魔法游戏 |
9 | 12 | 心灵魔法游戏 |
10 | 13 | 心灵魔法游戏 |
11 | 14 | 心灵魔法游戏 |
12 | 15 | 心灵魔法游戏 |
13 | 16 | 心灵魔法游戏 |
14 | 17 | 心灵魔法游戏 |
15 | 19 | 写个人总结、评选优秀社团成员 |
16 | ||
17 | ||
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19 |
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学生出勤情况统计
序号 | 姓名 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
1 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ╳ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |||||||
2 | 邢晓蔓四2 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
3 | 朱梓瑞 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
4 | 张天麒四3 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
5 | 章天昊 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
6 | 朱娇阳四4 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
7 | 卢一凡四5 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ╳ | √ | √ | √ | ||||||
8 | 樊宇雪 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
9 | 解凌萱五2 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
10 | 王夏萱 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
11 | 王澜燕五3 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ╳ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
12 | 黄子怡五4 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
13 | 周瑞五5 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||||||
14 | 邹梦佳六3 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
注:出勤打√,缺勤打×,迟到打 ,旷课打○。
教学设计
序号 | 1 | 时间 | 9.10 | 周次 | 2 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二、开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天是心灵魔法游戏第一次活动。在老师宣讲了心灵魔法游戏的玩法、强调了参与游戏的规则后,同学们展开了第一次游戏。今天4位同学走到伤害、隐瞒、爱心站等。由于时间较短,没有帮助同学释放更多,实在比较遗憾。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 2 | 时间 | 9.17 | 周次 | 3 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二、开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪,自我领悟。
今天4位同学分别走到悲伤、沮丧,老师引导他们浅层次地释放了情绪。之后,同学们有1位都走到爱心站,对在场每个人表达“我爱你”,场面十分温馨。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 3 | 时间 | 9.24 | 周次 | 4 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二、开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学分别走到感恩、讨厌、生日站等,老师引导他们闭目观想对方似乎就在面前,将感恩的话直接表达出来;也引导同学在回溯完讨厌的特质后回想自己身上是否有同样的特质。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 4 | 时间 | 10.8 | 周次 | 6 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二、开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天同学们走到的多是悲伤、哭泣,因此气氛比较凝重。但是在老师引导他们释放了情绪以后,每个人都觉得心情轻松了不少,脸色也都舒展了很多。
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教 学 效 果 |
良好 |
序号 | 5 | 时间 | 10.15 | 周次 | 7 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、 读宣誓词
二、 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学分别走到隐瞒和忏悔。在说出隐瞒、忏悔事件之后,这些同学都如释重负,也纷纷表示不想再重复体验这样的感觉。老师也布置了“家庭作业”,让这些同学回家向父母坦白,更深层地卸下心里负担。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 6 | 时间 | 10.22 | 周次 | 8 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二、开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到生日站、悲伤、感恩等。教师耐心细致地陪伴同学们经历过往的事件,并且帮助他们自我领悟,把负面事件转化为正面认知。
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教 学 效 果 |
良好 |
序号 | 7 | 时间 | 10.29 | 周次 | 9 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、 读宣誓词
三、 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学分别走到是爱心站、充电站、缺点、隐瞒。同学们向大家阐述了事件的经过,释放了情绪,并在教师的引导下自我领悟,最后如释重负。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 8 | 时间 | 11.12 | 周次 | 11 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、 读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到了是感恩、哭泣和加油站。一位同学讲述了一件伤心的往事,教师引导他看到他的选择与结果之间的关系,最后自我领悟。
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教 学 效 果 |
良好 |
序号 | 9 | 时间 | 11.19 | 周次 | 12 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天同学们走到了悲伤、愤怒、和加油站。在同学们按格子要求说出事件,教师引导释放情绪,并领悟自己的症结所在。老师还给一位同学布置了作业,让她回家大胆向家人说出自己的想法。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 10 | 时间 | 11.26 | 周次 | 13 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到了悲伤、感恩、爱心站等。老师非常耐心地陪伴同学说出内心潜藏的事件和情绪,引导她看清事件的真相,并看到自己在事件中应当承担的责任。同学们之后豁然开朗,情绪就不再纠结。
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教 学 效 果 |
良好 |
序号 | 11 | 时间 | 12.3 | 周次 | 14 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到了愤怒、加油站、爱心站等。当同学们诉说了感到愤怒的事件后,老师非常耐心地引导她看到自己在事件中应当承担的责任,并让其他同学为她们出谋划策,也就让其余同学同样领悟到了其中的教训。这真实体现出心理魔法游戏的神奇,即一个人在面对自己过往的时候,其余一同参与的人也能感同身受,并得到感悟。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 12 | 时间 | 12.10 | 周次 | 15 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 |
一、读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到了忏悔、隐瞒、爱心站等。老师陪伴同学回溯了隐瞒、忏悔的事件,充分释放同学的情绪,并经由释放厘清自己的责任所在,获得感悟。尤其是隐瞒事件的同学,在讲述完后想对事件中的另一个人说一些话,老师引导他想象另一个人在眼前,让他把话表达出来,那位同学流下了眼泪。
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教 学 效 果 |
良好 |
序号 | 13 | 时间 | 11.17 | 周次 | 16 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到了忏悔、伤心、加油站和爱心站。老师陪伴同学回溯了伤心的事件,这位同学起先情绪并不明显,后来在老师的引导下,充分释放出内在的伤心,表达出真正的情绪。在座的同学都纷纷动容。
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教 学 效 果 |
良好 | ||||||
序号 | 14 | 时间 | 12.24 | 周次 | 17 | 课题 | 心灵魔法游戏 |
教 学 设 计 | 一、读宣誓词
二 开展游戏
1、学生投骰子
2、教师引导陈述个人事件,疏导情绪、自我领悟。
今天4位同学走到了布施站、讨厌、港口等。其中,走到布施站的同学在给予其他人每人50分后,坦承并没有因为得分减少而失落,反而感到有人可以向更高目标前进而替他高兴。
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教 学 效 果 |
良好 |
序号 | 15 | 时间 | 1.7 | 周次 | 19 | 课题 | 社团总结 |
教 学 设 计 | 一 各个社团成员写感受和收获
二 评选优秀社团成员
评选结果: 五2 解凌萱、王夏萱 五5 周瑞 五4 黄子怡 六3 邹梦佳
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教 学 效 果 |
良好 |
雕庄中心小学 2021 学年第 一 学期
心灵魔法游戏 校本课程总结
教师: 周雷鸣
担任心灵魔法游戏社团指导老师又一学期,总体感觉收获良多。 心灵驿站社团主要运用国际心灵大师林显宗根据儿童心理特点,设计的一套心灵魔法游戏来进行活动。这套游戏类似于飞行棋,里面每个格子都有它代表的意义,可以有效释放孩子心中的挂碍。如果孩子能诚实、坦然面对自己的话,就能把内心的压抑释放出来,感觉无比轻松。 一学期以来,每一次的社团,我带领三个年级的孩子们认真投骰子,走到哪个格子,根据那个格子的提示说出感恩、忏悔、愤怒、难过等事件,引导孩子释放事件中隐藏的情绪,从而自我领悟,纠正自己的错误思维及观念。 看到孩子在事件中纠结,真是于心不忍,所以,每一次都是全神贯注地投入,一心一意地聆听,运用所学帮助引导他们释放,引导他们领悟。每一个事件的清理,都伴随着孩子心情的转换、观念的纠偏,我也能收获一份成就感。 其实,孩子每次说起的事件,每个在场的学生,包括我自己都经历过,因此,认真倾听,等于也在清理自己内在的情绪,建立正确的观念。所以,陪伴孩子也是在陪伴自己的童年。 因此,感恩孩子们,感恩这个社团的存在!
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优秀社团成员名单:合计 5 人
序号 | 班级 | 姓名 | 简 评 |
1 | 五2 | 解凌萱 | 真诚投入事件回溯,有自我领悟 |
2 | 五2 | 王夏萱 | 真诚投入事件回溯,有自我领悟 |
3 | 五5 | 周瑞 | 真诚投入事件回溯,有自我领悟 |
4 | 五4 | 黄子怡 | 真诚投入事件回溯,有自我领悟 |
5 | 六3 | 邹梦佳 | 真诚投入事件回溯,有自我领悟 |
优秀校本课程学员人数不超过总人数的15%。发展策划部提供奖状。
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