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编程与语文融合的项目式学习案例:《24节气》
发布时间:2021-03-03   点击:   来源:原创   录入者:芮清

14课 24节气歌

教材、学情分析24节气歌一课是一节编程与语文学科融合的项目式学习编程课。通过使用编程来制作人机互动的24节气歌作品,加深学生对于24节气的理解,培养学生对于祖国优秀传统文化的认知和兴趣。

 

教学目标

1. 学会如果……那么……命令、侦测命令

2. 学会调用积木块,模块化设计脚本的方法。

3. 了解基本的人机互动

教学重点难点

1. 重点:如果……那么……命令

2. 难点:角色素材的处理

教学时间

2课时

教学过程(第一课时)

教学环节

师生活动

设计意图

导入

(一)趣味导入

教师出示24节气歌课件,播放课件

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师生交流,了解24节气

(二)展示编程作品


1.添加背景和角色

)知识新授

教师展示添加背景

教师展示添加“春”字的角色:

1. 造型1:球型

1.png 

2. 造型2:板型

3.png 


 

2.按钮的旋转

 

 

 

 

 

生自主合作探究添加角色

师巡视指导

 

师生交流可能遇到的问题

造型的旋转(先选定,再旋转)

2.png 


 

 

3.编写程序

 

 

 

(三)编写程序

1.师:程序开始时,是球的造型。

4.png 

2.师:请你思考什么时候变成“板”的造型?

用自己的语言来说一说

学生交流,并回答

当角色碰到鼠标时,变成“板”的造型。

师:你觉得需要用什么命令?

生思考并回答

5.png 

师:请你补充完成相关程序

师巡视指导,生自主合作探究

6.png 

 


4.总结回顾

(四)总结回顾

师:回顾一下,本节课你学习到了哪些命令?它们有什么作用

生回顾并回答


5.练习

练习:完成24节气歌剩余程序的编写。



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