这节课主要任务是让学生学会用scratch软件设计一个足球游戏软件,在此之前芮老师和同学们做了充足的准备,为游戏设置了舞台背景以及情景人物,所以一开始芮老师便以问题导入——你能不能用一些命令让猫和老鼠向对方球门射门?同学们展开了热烈的讨论并自主探究、设计程序。然后老师邀请一位同学演示自己设计的游戏,并提出了同学们在设计程序时出现的共性问题。最后,为了使学生的思维有进一步的提升,老师又提出了新的要求——这个游戏还可以如何设置使它变得更有趣。
课后,综合组全体教师围绕本课开展了研讨活动,本节课的设计思路清晰,层次分明。作为课题研究中开展的第二个主题项目“足球”,