常州市雕庄中心小学校本课程开发纲要
开发的课程名称 | 巧算24点 | 教师姓名 | 周维奕 |
实施对象 | 三年级1班、2班 | 班级规模 | 42、43 |
开发背景 | 玩24点游戏能够提高记忆力和头脑清晰度。因此,一些科学家和研究人员建议将24点游戏作为日常活动的一部分。 | ||
课程目标 | 1、尊重学生的主体地位和主体人格,培养学生自主性、主动性,引导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。 2、将趣味扑克24点知识寓于游戏之中,教师适当穿针引线,把单调的活动过程变为艺术性的游戏活动,让学生在游戏中学习,在玩中收获。 | ||
课程内容 及实施 | 教学层次化。成立了兴趣小组,鼓励学生与周围同学玩24点比赛。24点教学竞赛化。24点教学与竞赛活动结合起来,定期举行巧算24点竞赛活动,在竞赛中提高学生的计算24点的实战能力。 | ||
课程评价 | 教师评价,尊重学生的自我评价,重视学生在课堂活动表现的评价,采用多种评价方式评价学生的作业。 |
授 课 计 划
序号 | 周次 | 授课内容安排 |
1 | 2 | 社团介绍、动员 |
2 | 3 | 介绍24点游戏来历 |
3 | 4 | 24点游戏规则介绍 |
4 | 5 | 学生对战练习(一) |
5 | 6 | 学生对战练习(二) |
6 | 7 | 24点游戏计算技巧(一) |
7 | 8 | 学生对战练习 |
8 | 9 | 24点游戏计算技巧(二) |
9 | 10 | 学生对战练习 |
10 | 11 | 24点挑战赛 |
11 | 12 | 24点游戏计算技巧(三) |
12 | 13 | 学生对战练习 |
13 | 14 | 24点游戏计算技巧(四) |
14 | 15 | 24点淘汰赛 |
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